تمثل البرمجة الحركات والأنماط التلقائية التي يكتسبها الإنسان ويلتزم بها طوال حياته، وهي حركات ضرورية؛ لأن الإنسان، وفقًا لأبحاث George A. Miller، لا يستطيع استيعاب أكثر من 7 ± 2 معلومات في الوقت نفسه.
فقد يشعر بدرجة الحرارة السائدة في الخارج، ويبقى في الوقت ذاته منتبهًا إلى أطفاله أثناء لعبهم بالقرب منه، لكن ما إن يتجاوز هذا الحد من المعلومات حتى يصبح إدراك بعض العناصر مشوشًا أو منعدمًا تمامًا، وذلك بسبب محدودية قدرات الإدراك الحسي الواعي بطبيعتها.
وهنا يتدخل العقل الباطن ليؤدي دور المخزن للحركات والأنماط التلقائية غير الإرادية، وهذا تحديدًا ما يُعرف بالبرمجة، التي تمثل في جوهرها الغاية الأساسية من كل عملية تعلّم.
لا يوجد تقييم بعد!
Be the first to share your thoughts